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	Kommentare zu: #25 Bloodshed: Hinter den Kulissen eines Indie-Hits	</title>
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		Von: Magiz		</title>
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		<pubDate>Tue, 18 Aug 2026 17:43:11 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Spannende Folge – gerade die Einblicke in die Entstehung von kleinen Indie-Projekten faszinieren mich immer wieder. Schön, dass ihr auch die Hürden ansprecht, nicht nur die Erfolge.]]></description>
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		Von: onli		</title>
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		<pubDate>Tue, 25 Mar 2025 11:08:12 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Hi, zu der Wunschliste: Da eine hohe Anzahl zu erreichen hilft wohl auch bei der Bewerbung durch Steam nach dem Release. Und die entspricht praktisch garantierten Verkäufen. Sei aber nicht ganz so wirkmächtig wie allgemein angenommen. Ich habe da mal einen Vortrag zu gehört und als Konferenzbericht beschrieben, https://www.gamersglobal.de/news/275159/big-23-warum-manche-spiele-staendig-reduziert-sind.

Angenehmes Interview ansonsten! Und das Spiel klingt wirklich gut.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hi, zu der Wunschliste: Da eine hohe Anzahl zu erreichen hilft wohl auch bei der Bewerbung durch Steam nach dem Release. Und die entspricht praktisch garantierten Verkäufen. Sei aber nicht ganz so wirkmächtig wie allgemein angenommen. Ich habe da mal einen Vortrag zu gehört und als Konferenzbericht beschrieben, <a href="https://www.gamersglobal.de/news/275159/big-23-warum-manche-spiele-staendig-reduziert-sind" rel="nofollow ugc">https://www.gamersglobal.de/news/275159/big-23-warum-manche-spiele-staendig-reduziert-sind</a>.</p>
<p>Angenehmes Interview ansonsten! Und das Spiel klingt wirklich gut.</p>
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