<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Konstantin Weiss Archive &#8211; KUNSTPIXEL - Der Podcast</title>
	<atom:link href="https://kunstpixel.de/tag/konstantin-weiss/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://kunstpixel.de/tag/konstantin-weiss/</link>
	<description>Gaming, Technik, People.</description>
	<lastBuildDate>Thu, 25 Jun 2026 06:12:49 +0000</lastBuildDate>
	<language>de</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=7.0</generator>

<image>
	<url>https://kunstpixel.de/wp-content/uploads/2024/08/kunstpixel-logo-infinity-small-150x150.png</url>
	<title>Konstantin Weiss Archive &#8211; KUNSTPIXEL - Der Podcast</title>
	<link>https://kunstpixel.de/tag/konstantin-weiss/</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>#43 RooK.computer – Vom Retro-Turnier dank AI zur eigenen Spielkonsole</title>
		<link>https://kunstpixel.de/podcast/rook-computer/</link>
					<comments>https://kunstpixel.de/podcast/rook-computer/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marc]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 24 Jun 2026 19:39:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Enno Welbers]]></category>
		<category><![CDATA[Konstantin Weiss]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://kunstpixel.de/?post_type=podcast&#038;p=785</guid>

					<description><![CDATA[<p>Marc spricht mit Enno Welbers und Konstantin Weiss über die RooK.computer Konsole: eine selbstgebaute Retro-Konsole, die aus einem sehr konkreten Problem entstanden ist. Alte Konsolen sind großartig, aber für Retro-Turniere oft unpraktisch: empfindliche Hardware, schwere Monitore, fiepende Röhren, lange Ladezeiten und viel Schlepperei. Die Rook soll dieses Gefühl erhalten, aber die nervigen Seiten alter Technik [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://kunstpixel.de/podcast/rook-computer/">#43 RooK.computer – Vom Retro-Turnier dank AI zur eigenen Spielkonsole</a> erschien zuerst auf <a href="https://kunstpixel.de">KUNSTPIXEL - Der Podcast</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Marc spricht mit <strong>Enno Welbers</strong> und <a href="http://konnexus.net/"><strong>Konstantin Weiss</strong></a> über die <a href="https://rook.computer/">RooK.computer Konsole</a>: eine selbstgebaute Retro-Konsole, die aus einem sehr konkreten Problem entstanden ist. Alte Konsolen sind großartig, aber für Retro-Turniere oft unpraktisch: empfindliche Hardware, schwere Monitore, fiepende Röhren, lange Ladezeiten und viel Schlepperei.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Die Rook soll dieses Gefühl erhalten, aber die nervigen Seiten alter Technik loswerden. Es geht um Raspberry Pi Compute Module, eigene PCB-Platinen, Controller-Ports, Cartridges, Emulatoren, Open Source und die Frage, warum eine Retro-Konsole mehr sein kann als nur ein Raspberry Pi im hübschen Gehäuse. Und bei dem allen spielt sogar AI eine große Rolle!</p>



<p class="wp-block-paragraph">Außerdem sprechen wir darüber, was eine gute Konsole eigentlich ausmacht, warum Couch-Multiplayer immer noch magisch ist und wie viel Nerdtum nötig ist, damit am Ende auch Menschen Spaß haben, die keine Lust auf Konfigurationsmenüs haben.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Mehr Informationen zur RooK.computer-Konsole unter <a href="https://rook.computer/">https://rook.computer/</a> </p>



<h2 id="videoteaser" class="wp-block-heading">Video-Teaser</h2>



<div class="wp-block-group has-contrast-background-color has-background has-global-padding is-layout-constrained wp-container-core-group-is-layout-4eb41076 wp-block-group-is-layout-constrained">
<figure class="wp-block-video"><video height="1080" style="aspect-ratio: 1080 / 1080;" width="1080" controls src="https://kunstpixel.de/wp-content/uploads/2026/06/KUNSTPIXEL-Episode-43-rook.mp4"></video></figure>
</div>
<p>Der Beitrag <a href="https://kunstpixel.de/podcast/rook-computer/">#43 RooK.computer – Vom Retro-Turnier dank AI zur eigenen Spielkonsole</a> erschien zuerst auf <a href="https://kunstpixel.de">KUNSTPIXEL - Der Podcast</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://kunstpixel.de/podcast/rook-computer/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		<enclosure url="https://kunstpixel.de/wp-content/uploads/2026/06/KUNSTPIXEL-Episode-43-rook.mp3" length="170577972" type="audio/mpeg" />

			</item>
	</channel>
</rss>
